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齒輪零件的輪齒曲線在CAD軟件中如何繪制?

請教各位教師:齒輪零件的輪齒曲線是如何繪制的?涉及哪些數(shù)學(xué)、幾何或物理知識? 在PRO/E中,輪齒曲線是由一個函數(shù)方程定義的,如下 /* 為笛卡兒坐標系輸入?yún)?shù)方程 /*根據(jù)t (將從0變到1) 對x, y和z /* 例如:對在 x-y平面的一個圓,中心在原點 /* 半徑 = 4,參數(shù)方程將是: /* x = 4 * cos ( t * 360 ) /* y = 4 * sin ( t * 360 ) /* z = 0 /*------------------------------------------------------------------- r=DB/2 theta=t*45 y=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180 x=r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180 z=0 曲線見附圖紅色曲線所示: 哪位,可否解釋一下這個函數(shù)方程的含義?。? 另外, 在AutoCAD軟件中,如果一定要作出輪齒曲線,又該如何繪制呢?難道只能采用近似取值的方法嗎!提供網(wǎng)上教程的鏈連也可以! 謝謝大家?。?/dt>
提問者:網(wǎng)友 2017-04-12
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為什么要畫的這么精確呢?只要把數(shù)據(jù)畫在圖紙上就可以了嘛,拿去加工就行了.
回答者:網(wǎng)友
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